無論你的企業(yè)愿景有多高遠(yuǎn),使命有多宏大,只要你從事的是服務(wù)業(yè),你都得通過某種具體的場景,把你的服務(wù)提供給客戶。這種場景既可以是線上的,也可以是線下的;既可以有會議、展覽、旅游那樣排山倒海的巨大陣勢,也可以只有銀行營業(yè)所玻璃墻下面工作人員與顧客對話的那個小小的洞口。場景,就是企業(yè)與顧客面對面的時刻,是客戶決定是否付費、付多少費以及還會不會再付費的地方。因此,迪士尼認(rèn)為,作為生存的基礎(chǔ),企業(yè)把多大的精力放在“場景”上面,都不為過。
巴克敏斯特?富勒(Burckminster Fuller)說,你不可能改變?nèi)耍侨绻隳芨淖內(nèi)怂幍沫h(huán)境,那么他們必將隨之改變。迪士尼就是通過對賓客所處的環(huán)境及其要素的設(shè)計、布置、安排,創(chuàng)造出幾乎讓所有賓客都不自覺地喊出“哇”的極致體驗的。場景創(chuàng)造體驗,體驗直指人心。整個迪士尼帝國的根基之所以堅實,就是因為它的理念與實踐都是與人的內(nèi)心深處的需求及欲望緊密聯(lián)系在一起的。
迪士尼場景設(shè)計清單的第一條,就是“了解你的受眾”——準(zhǔn)確把握將來誰會使用它。華特?迪士尼提出的問題是:你不是為自己建造這一切。你得知道人需要什么,你是為他們建造的。這個說起來容易,做起來挺難。幾十年來,我們建了多少“豪華”、“氣派”的東西,其中有多少是在真正明白了“為誰而建”這個問題時候才建設(shè)的?我們有幾個會展中心、會議中心規(guī)劃與設(shè)計的時候真正研究過場景、體驗?所以,你在展覽會現(xiàn)場找不到合適的參觀路線、累得要死的時候找不到休息的地方;由于會議中心內(nèi)部的結(jié)構(gòu)設(shè)計不合理,多走冤枉路,外加陽光直射、風(fēng)雨考驗,在我們這里都很常見。
由規(guī)劃設(shè)計而引發(fā)的惡劣體驗在迪士尼幾乎是不存在的。看看全球各地迪士尼樂園的鳥瞰圖,你會發(fā)現(xiàn)一個基本規(guī)律:中間都有一個中央樞紐區(qū),景點和主題區(qū)域分布在四周,而且各個點之間大多都有最短的連線。它的體驗意義是:從中央樞紐區(qū)域去任何一個主題區(qū)域都可以直接再回到中央樞紐區(qū) 。這一設(shè)計既起到了引導(dǎo)賓客的作用,方便賓客游覽整個樂園,也可以減緩人們雙腳的疲勞。
場景設(shè)計清單第二條是“站在賓客的立場”——從賓客的角度和現(xiàn)場的體驗來評價場景設(shè)置。“永遠(yuǎn)不要忘了人性的因素”——這是迪士尼思考問題的基本出發(fā)點之一。體驗和場景是要通過人的感官來實現(xiàn)的,所以研究人的感官與場景之間的關(guān)系,成了迪斯尼場景設(shè)置的基礎(chǔ)。西奧多?齊尼在他的《迪士尼體驗》一書中對此做了詳細(xì)描述:
視覺。人體大約70%左右的感覺接收器在眼睛里,這使得眼睛成了場景布局最重要的傳達(dá)器。在迪士尼,視覺線路是主要考慮因素,它使得無論賓客在哪里,都能看到開心愉悅的景致。因此,你從酒店窗戶的每一個角度眺望,你能看見什么、不能看見什么,都同樣重要——都是被精心設(shè)計的。樂園的幻想工程師都是色彩方面的專家,他們創(chuàng)造出了自己的色彩語言,定義出了每一種色彩和圖案是怎樣對賓客產(chǎn)生影響的。
聽覺。聲音是由無數(shù)不同的音調(diào)、音質(zhì)和音量產(chǎn)生的共鳴。在場景設(shè)計時,賓客聽到的共鳴只能是最好的。要理解迪斯尼聲音系統(tǒng)是多么精致復(fù)雜,你可以從聆聽花車巡游開始——巡游線路上有175個喇叭與花車上的喇叭同步發(fā)聲,無論從哪里觀賞巡游隊伍,你都會被一條恰到好處的聲音所環(huán)繞。
嗅覺。人的鼻子里大約有500萬個感受氣味的細(xì)胞,而且從鼻子到大腦距離很短,氣味也容易被儲存于記憶當(dāng)中。爆米花、面包店的氣味就被很好地應(yīng)用到了樂園當(dāng)中。
觸覺。皮膚是人體最大的器官,觸覺就是皮膚的感覺。因此,人與水接觸的場景是樂園里不可或缺的部分。此外,你還可以乘坐特殊裝置從13層樓突然下降,體驗自由落體式的驚魂之感。
味覺。人的嘴里大約有一萬個味蕾,每個味蕾包括了50個左右的味覺細(xì)胞。迪士尼在世界各地的餐廳為這些眾多味覺細(xì)胞設(shè)計了盡可能多的餐飲體驗。
迪斯尼場景的成功還有兩點值得一提:
第一是細(xì)節(jié)——場景成功的關(guān)鍵在于細(xì)節(jié),在于那些對于很多人來說微不足道的地方。比如,迪士尼甚至要求,每個新區(qū)域入口人行道的路面結(jié)構(gòu)都要有變化——讓賓客從腳底下就能感覺到變化的環(huán)境。一家迪士尼醫(yī)院在籌備新建車庫時,規(guī)定客戶不必步行超過35步,就可以遇見一名工作人員。
第二是優(yōu)質(zhì)服務(wù)——所有的場景都要有優(yōu)質(zhì)的服務(wù)作支持。反過來說,一個裝滿垃圾的籃子或者一株蔫了的植物,都會發(fā)出公司提供的產(chǎn)品很廉價之類的信號;遺漏字母或者拼錯單詞、一個帶有死鏈接的網(wǎng)站、一個不正常下載的頁面等,傳遞的信息一定是負(fù)面的。
馮侖說,改革開放以來中國建了很多東西,包括城市、建筑物、設(shè)施等,外表都很嚇人,讓人覺得自豪,甚至讓很多外國人都覺得自愧不如,可這些東西實際上只適合“遠(yuǎn)觀”,不適合“近玩”。為什么呢?就是缺少像迪士尼體驗這樣的可以細(xì)細(xì)品味的東西。