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青道觀點:營銷,為什么要快樂?

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文/王青道

做一個測試:

  有一段旅程需要大約5個小時,如果要提升人們的旅行體驗,你可以提出兩個可能的解決方案,它們會是什么?

  如果你的第一個想法是“縮短旅行時間”,那么恭喜你,你的思路和大部分人一樣,沒有什么毛病。不過Rory Sutherland 認為,在現實的商業運作中,所有的解決方案都不可能是沒有條件的。商業決策需要同時考慮三個因素,即技術條件、心理需求和經濟性。航空、高鐵等快速交通工具,是技術發展到一定程度且具備經濟承受力情況下的理想解決方案。先不說缺技術或者缺錢的情況,即便是經費充足,技術到位,為了縮短旅行時間而投入過多的資金是否劃算,也是一個問題。最起碼創意專家Rory Sutherland是這么認為的。他開玩笑說,英法海底隧道花了幾十億歐元,是不是值得,需要重新考慮。如果讓他來做這件事情,他只需要其中的很少一部分資金,就能完全改變人們的旅行體驗,他的解決方案是“讓旅途變得更快樂”。“如果有美女陪你喝酒、聊天,你還會覺得無聊嗎?沒準兒你還希望火車在中途停下來。”

  吃飽穿暖了之后,人與動物的最大區別就在于,人可以無止境地追求精神方面的快樂。不用任何專家來分析,我們每個人都清楚,自己內心深處都有著強烈追逐快樂的欲望。

  在不同的消費階段,人們對于快樂的追求是不一樣的。在“溫飽”階段,獲得更多更好的食物與生活必需品,是多數人快樂的最大來源。“不要跟餓著肚子的人談理想”。吃不飽、穿不暖,其他任何事情都會變得沒有意義。為了實現這個并不算高的目標,人類社會努力了幾百萬年;如今我國大多數人已經進入到了消費的“舒適”階段,既要吃好、穿好,還要吃出花樣、穿出品位;在“舒適”的位置上還沒待多久,不斷增強的消費能力與快速進步的科技,又開始將越來越多的人推入到了人類消費的最高階段——“創造性”消費階段。到了這個時候,人們喜新厭舊的節奏加快,對于快樂的追求愈加強烈、更加極致,以至于商業精英們需要不斷挑戰自己的創造極限才有可能加以滿足。這就不難理解,為什么創新奇人馬斯克剛弄完特斯拉,就開始折騰火箭,還要把人都搞到火星上去。


  從“舒適”階段開始,人們幾乎所有的消費行為都將與快樂有關——“感覺開心”將成為消費市場的核心支撐要素。消費市場的劇烈變化,使得以往商業的很多成功法則逐漸失去效力,傳統商業英雄身上的光芒開始褪色。

  很明顯,相對于“溫飽”時代解決吃穿問題來說,通過“創造”的方式來提供產品與服務,運作起來要困難得多,但這并不意味著這是一項無法完成的任務,只不過完成任務的思路和方法要與以往有所不同。

  從“舒適”階段開始,營銷的主要特點就是“快樂”。在我看來,“快樂營銷”至少需要做好以下幾個方面的工作:

   以用戶為核心來創造產品與服務是“快樂營銷”的基礎。如果用戶沒有感覺到這個產品與服務是為他(她)做的,“快樂”的感受就很難出現;

   以用戶喜歡的方式傳播信息或者開展營銷活動,是“快樂營銷”的靈魂。不同的群體喜歡的東西是不一樣的,因此“快樂營銷”的另外一個名字叫“定制營銷”。“定制”就是提前設想好用戶接受營銷信息的場景,以合適的時間、恰當的方式來傳播營銷信息。當然,要解決消費群體差異性的問題,首先要了解他們的共性特征。比如,在外觀、視覺方面,更多的人會喜歡簡潔、時尚、大氣以及具有人文氣息的東西;在傳播方式方面,視頻、圖片、音頻、圖表等,比大段的文字更受歡迎;

   產品與服務背后的支持要素能否為用戶帶來快樂,對于營銷效果的影響將越來越大。酒店設計很棒,會議室也可以,可就是不喜歡銷售部某人的溝通方式,生意到了還是做不成;某項會議技術總體很不錯,就是界面設計有些low,僅這一點就可能讓前期的營銷努力大打折扣。

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